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MAYA从入门到精通

郭茜

动漫方向专业讲师

课程简介:

Autodesk Maya是世界顶级的三大动画软件之一,其所具有的强大功能,使其从诞生以来一直就受到CG艺术家的喜爱。它能在模型制作、场景渲染、动画及特效方面能够制作出高品质的对象,这样也使其在影视特效制作中占据领导地位,快捷的制作流程和批量化的生产也使其成为游戏行业不可或缺的软件工具。   渲染本身就是一门艺术,一部动画能否正确、直观、清晰地展现其魅力,渲染是必要的途径。渲染不仅仅能帮助场景及角色动画走向结尾阶段,它还拥有强大的特效输出能力。Maya是一个全面性的三维软件,它的渲染模块能够清晰、完美地帮助动画制作人员完成一部短片。

  • 课程宣传片
    郭茜,动漫方向专业讲师,曾参编国家十二·五规划教材;多次在省级期刊发表论文,并被知网收录;作品多次荣获省市级奖项,有多年的教师工作经历,教学经验丰富。
课程详情 讲师 课时 价格 学习导图 购买
MAYA从入门到精通——渲染篇
200.00 元
  本课程以Maya软件为主共27课时,从maya灯光、材质渲染的方法和技巧入手,提高学生对对三维材质的制作和渲染有一个系统的、清晰的认识,从而提高学生对三维软件的应用能力,培养和提高学生的专业技能与独立创作能力。 
郭茜 27课时 200.00 查看
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MAYA从入门到精通——动画篇
200.00 元
  本课程以Maya软件为主共20课时,从最基础的关键帧动画入手,逐渐深入到动力学等模块的动画制作,提高学生对三维动画的制作有一个系统的、清晰的认识,从而提高学生对三维软件的应用能力,培养和提高学生的专业技能与独立创作能力。 郭茜 20课时 200.00 查看
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课程亮点:
  课程简介
  Autodesk Maya是世界顶级的三大动画软件之一,其所具有的强大功能,使其从诞生以来一直就受到CG艺术家的喜爱。它能在模型制作、场景渲染、动画及特效方面能够制作出高品质的对象,这样也使其在影视特效制作中占据领导地位,快捷的制作流程和批量化的生产也使其成为游戏行业不可或缺的软件工具。
  渲染本身就是一门艺术,一部动画能否正确、直观、清晰地展现其魅力,渲染是必要的途径。渲染不仅仅能帮助场景及角色动画走向结尾阶段,它还拥有强大的特效输出能力。Maya是一个全面性的三维软件,它的渲染模块能够清晰、完美地帮助动画制作人员完成一部短片。
  课程优势
  相较于同类网课,本课程价格非常实惠(同类网课均价在1500元左右),课程主导思路是将理论建设和实践操作相结合,不再赘述每一个菜单命令,而是通过具体实例操作来学习相应技能,强调实践在优秀动画作品渲染与制作合成上的必要性和关键性。课程是分阶段性自主学习模式,学生可以根据自己的水平,选择顺序性学习或跳跃式模块学习,我们的课程是一对一服务教学,提供在线答疑服务,学习中遇到的问题可以与老师面对面交流。
  通过本课程的学习可以使学生对Maya材质的制作和渲染有一个系统的、清晰的认识,从而提高学生对Maya软件的应用能力,培养和提高学生的专业技能与独立创作能力。
  受众群体
  Maya软件的学习分为四大模块,渲染模块为中高级学习模块,课程中不再有基本的菜单命令的学习,因此面向受众为有一定Maya学习基础,即初步学习了解maya快捷建操作、maya建模和简单UV贴图的同学,不建议初学者进行选课。

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